LinkedHashMap 源码分析
简介
继承自 HashMap
,并在 HashMap
基础上维护一条双向链表,使得具备如下特性:
- 支持遍历时会按照插入顺序有序进行迭代。
- 支持按照元素访问顺序排序,适用于封装 LRU 缓存工具。
- 因为内部使用双向链表维护各个节点,所以遍历时的效率和元素个数成正比,相较于和容量成正比的 HashMap 来说,迭代效率会高很多。
更加注重插入顺序和访问顺序
访问顺序遍历
LinkedHashMap
定义了排序模式 accessOrder
(boolean
类型,默认为 false
),访问顺序则为 true
,插入顺序则为 false
。
默认为 false
,这样最符合直觉,若为 true
了之后,(会比较迷惑?)
LinkedHashMap<Integer, String> map = new LinkedHashMap<>(16, 0.75f, true);
map.put(1, "one");
map.put(2, "two");
map.put(3, "three");
map.put(4, "four");
map.put(5, "five");
//访问元素2,该元素会被移动至链表末端
map.get(2);
//访问元素3,该元素会被移动至链表末端
map.get(3);
for (Map.Entry<Integer, String> entry : map.entrySet()) {
System.out.println(entry.getKey() + " : " + entry.getValue());
}
//OUT
1 : one
4 : four
5 : five
2 : two
3 : three
LRU 缓存
Least Recently Used,最近最少使用
继承LinkedHashMap
public class LRUCache<K, V> extends LinkedHashMap<K, V> {
private final int capacity;
public LRUCache(int capacity) {
super(capacity, 0.75f, true);//默认`accessOrder` 为 true
this.capacity = capacity;
}
/**
* 判断size超过容量时返回true,告知LinkedHashMap移除最老的缓存项(即链表的第一个元素)
*/
@Override
protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K, V> eldest) {//移除链表首元素的条件
return size() > capacity;
}
}
LRUCache<Integer, String> cache = new LRUCache<>(3);//缓存大小为3
cache.put(1, "one");
cache.put(2, "two");
cache.put(3, "three");
cache.put(4, "four");
cache.put(5, "five");
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
System.out.println(cache.get(i));
}
//OUT
null
null
three
four
five
源码分析
LinkedHashMap
的节点内部类Entry
基于HashMap
的基础上,增加before
和after
指针使节点具备双向链表的特性。HashMap
的树节点TreeNode
继承了具备双向链表特性的LinkedHashMap
的Entry
。
static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
Entry<K,V> before, after;
Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
super(hash, key, value, next);
}
}
static final class TreeNode<K,V> extends LinkedHashMap.Entry<K,V> {
//略
}
//对于构造方法,get 方法.
对于 LinkedHashMap
和 HashMap
的性能比较?
LinkedHashMap
的插入元素相对耗时,但是查询(即迭代)性能则会好很多(这个东西可以在做算法题的时候测试体现)
常见面试题
什么是 LinkedHashMap?
LinkedHashMap 是 Java 集合框架中 HashMap 的一个子类,它继承了 HashMap 的所有属性和方法,并且在 HashMap 的基础重写了 afterNodeRemoval、afterNodeInsertion、afterNodeAccess 方法。使之拥有顺序插入和访问有序的特性。
LinkedHashMap 如何按照插入顺序迭代元素?
LinkedHashMap 按照插入顺序迭代元素是它的默认行为。LinkedHashMap 内部维护了一个双向链表,用于记录元素的插入顺序。因此,当使用迭代器迭代元素时,元素的顺序与它们最初插入的顺序相同。
LinkedHashMap 如何按照访问顺序迭代元素?
LinkedHashMap 可以通过构造函数中的 accessOrder 参数指定按照访问顺序迭代元素。当 accessOrder 为 true 时,每次访问一个元素时,该元素会被移动到链表的末尾,因此下次访问该元素时,它就会成为链表中的最后一个元素,从而实现按照访问顺序迭代元素。
LinkedHashMap 如何实现 LRU 缓存?
将 accessOrder 设置为 true 并重写 removeEldestEntry 方法当链表大小超过容量时返回 true,使得每次访问一个元素时,该元素会被移动到链表的末尾。一旦插入操作让 removeEldestEntry 返回 true 时,视为缓存已满,LinkedHashMap 就会将链表首元素移除,由此我们就能实现一个 LRU 缓存。
LinkedHashMap 和 HashMap 有什么区别?
LinkedHashMap 和 HashMap 都是 Java 集合框架中的 Map 接口的实现类。它们的最大区别在于迭代元素的顺序。HashMap 迭代元素的顺序是不确定的,而 LinkedHashMap 提供了按照插入顺序或访问顺序迭代元素的功能。此外,LinkedHashMap 内部维护了一个双向链表,用于记录元素的插入顺序或访问顺序,而 HashMap 则没有这个链表。因此,LinkedHashMap 的插入性能可能会比 HashMap 略低,但它提供了更多的功能并且迭代效率相较于 HashMap 更加高效。